功能:
命令:
SetMerchantDlgImgName 图片名
说明:
设置当前NPC对话框图片,可以随时更改
图片名为空或不存在于lui.pkg包中,使用默认NPC对话框
否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用
例:
[@MAIN]
受伤的英雄经过我的治疗,大体已经康复。\
新招募的英雄也刚好都在我这边休息。\
他们都已经听说了你的事情,都非常愿意跟随你。\
现在是时候,让这些英雄前往玛法大陆了。\ \
#ACT
SetMerchantDlgImgName BLUEM2.NET_hero.png
命令:
NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引
可以在登陆脚本定义,只需要定义一次,除非参数改变
说明:
地图:NPC所在地图号(土城就是3),地图为""时,会根据NPC名字搜索
参数:1隐藏拉条,2对话框可移动,4闪烁
是复合参数,例如:1 + 2 = 3 表示可移动并隐藏拉条
排列:0或1默认,2居中,3右上,4左下,5右下
对话框图片名:空默认,索引不填写或等于0,调用lui.pkg图片
索引有效,调用素材文件的指定索引图片(素材文件名不要写扩展名)
一些特殊NPC名字和所属地图:
QFunction/0,QMapEvent/0,QManage/0,RobotManage/0,QChatMission/0
建议:
不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验
例子:
QManage.txt 中的
[@login]
#act
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重张家布衣 7 2 MerchantDlg.png
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重手套店 3 3 ui1 2731
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重老张头盔店 3 4 ui1 2924
NPC_DLG_OPTIONS 0 QFunction 3 4 ui1 3020
2.NPC支持拉条、图片、图片按钮……
例:
[@main]
支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等图片\
<LINE=clBlue> //画线,clBlue是颜色\
<URL=www.baidu.com>百度</>\ //网站
<PIC=storage.png HINT=此为自定义资源>\
向lui.pkg中搜索storage.png
<color=clLime> <$STR(S0)> </>\
自定义NPC对话框功能
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